2.5D和3D的主要區(qū)別如下:
1.技術(shù)原理不同:2.5D是在2D基礎(chǔ)上,通過(guò)一些技術(shù)手段制造出3D效果,實(shí)際上還是2D設(shè)計(jì);而3D是完全基于三維空間下的數(shù)學(xué)原理來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作。
2.場(chǎng)景表現(xiàn)不同:2.5D的場(chǎng)景表現(xiàn)雖然可以呈現(xiàn)出立體感,但是由于其基礎(chǔ)仍是2D,沒(méi)有3D那么真實(shí),而3D的場(chǎng)景制作可以相對(duì)精細(xì)、真實(shí)。
3.交互性不同:2.5D的交互性受到限制,無(wú)法進(jìn)行完全自由的操作,而3D可以實(shí)現(xiàn)完全自由的操作,讓用戶(hù)可以進(jìn)行更多維度上的交互。
4.資源占用不同:2.5D的設(shè)計(jì)占用硬件資源相對(duì)較少,不需要高性能的設(shè)備就可以呈現(xiàn)出較好的效果,而3D的設(shè)計(jì)需要更高配置的設(shè)備才能支持。
綜上,2.5D和3D的區(qū)別在于技術(shù)原理、場(chǎng)景表現(xiàn)、交互性和資源占用等方面。