一. volatile 關(guān)鍵字的作用,volatile是線程安全的嗎?
1. 作用
對(duì)于可見性,Java 提供了 volatile 關(guān)鍵字來保證可見性和禁止指令重排。 volatile 提供 happens-before 的保證,確保一個(gè)線程的修改能對(duì)其他線程是可見的。當(dāng)一個(gè)共享變量被 volatile 修飾時(shí),它會(huì)保證修改的值會(huì)立即被更新到主存,當(dāng)有其他線程需要讀取時(shí),它會(huì)去內(nèi)存中讀取新值。
從實(shí)踐角度而言,volatile 的一個(gè)重要作用就是和 CAS 結(jié)合,保證了原子性,詳細(xì)的可以參見 java.util.concurrent.atomic 包下的類,比如 AtomicInteger。
volatile 常用于多線程環(huán)境下的單次操作(單次讀或者單次寫)。
2. 線程安全與否
volatile修飾的變量在各個(gè)線程的工作內(nèi)存中不存在一致性的問題(在各個(gè)線程工作的內(nèi)存中,volatile修飾的變量也會(huì)存在不一致的情況,但是由于每次使用之前都會(huì)先刷新主存中的數(shù)據(jù)到工作內(nèi)存,執(zhí)行引擎看不到不一致的情況,因此可以認(rèn)為不存在不一致的問題),但是java的運(yùn)算并非原子性的操作,導(dǎo)致volatile在并發(fā)下并非是線程安全的。
二. ThreadLocal 是什么?有哪些使用場(chǎng)景?
ThreadLocal 是一個(gè)本地線程副本變量工具類,在每個(gè)線程中都創(chuàng)建了一個(gè) ThreadLocalMap 對(duì)象,簡(jiǎn)單說 ThreadLocal 就是一種以空間換時(shí)間的做法,每個(gè)線程可以訪問自己內(nèi)部 ThreadLocalMap 對(duì)象內(nèi)的 value。通過這種方式,避免資源在多線程間共享。
原理:線程局部變量是局限于線程內(nèi)部的變量,屬于線程自身所有,不在多個(gè)線程間共享。Java提供ThreadLocal類來支持線程局部變量,是一種實(shí)現(xiàn)線程安全的方式。但是在管理環(huán)境下(如 web 服務(wù)器)使用線程局部變量的時(shí)候要特別小心,在這種情況下,工作線程的生命周期比任何應(yīng)用變量的生命周期都要長(zhǎng)。任何線程局部變量一旦在工作完成后沒有釋放,Java 應(yīng)用就存在內(nèi)存泄露的風(fēng)險(xiǎn)。
經(jīng)典的使用場(chǎng)景是為每個(gè)線程分配一個(gè) JDBC 連接 Connection。這樣就可以保證每個(gè)線程的都在各自的 Connection 上進(jìn)行數(shù)據(jù)庫的操作,不會(huì)出現(xiàn) A 線程關(guān)了 B線程正在使用的 Connection; 還有 Session 管理 等問題。
三. 請(qǐng)談?wù)?ThreadLocal 是怎么解決并發(fā)安全的?
在java程序中,常用的有兩種機(jī)制來解決多線程并發(fā)問題,一種是sychronized方式,通過鎖機(jī)制,一個(gè)線程執(zhí)行時(shí),讓另一個(gè)線程等待,是以時(shí)間換空間的方式來讓多線程串行執(zhí)行。而另外一種方式就是ThreadLocal方式,通過創(chuàng)建線程局部變量,以空間換時(shí)間的方式來讓多線程并行執(zhí)行。兩種方式各有優(yōu)劣,適用于不同的場(chǎng)景,要根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場(chǎng)景來進(jìn)行選擇。
在spring的源碼中,就使用了ThreadLocal來管理連接,在很多開源項(xiàng)目中,都經(jīng)常使用ThreadLocal來控制多線程并發(fā)問題,因?yàn)樗銐虻暮?jiǎn)單,我們不需要關(guān)心是否有線程安全問題,因?yàn)樽兞渴敲總€(gè)線程所特有的。
四. 談?wù)勀銓?duì)ThreadLocal的理解,使用ThreadLocal需要注意些什么?
ThreadLocal 變量解決了多線程環(huán)境下單個(gè)線程中變量的共享問題,使用名為ThreadLocalMap的哈希表進(jìn)行維護(hù)(key為ThreadLocal變量名,value為ThreadLocal變量的值);
使用時(shí)需要注意以下幾點(diǎn):
線程之間的threadLocal變量是互不影響的,
使用private final static進(jìn)行修飾,防止多實(shí)例時(shí)內(nèi)存的泄露問題
線程池環(huán)境下使用后將threadLocal變量remove掉或設(shè)置成一個(gè)初始值
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