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STL教程(一):C++ STL概述

來源:千鋒教育
發(fā)布人:syq
時間: 2022-07-11 16:44:00 1657529040

  本篇文章關(guān)于STL的概述主要從以下幾個方面來介紹:

  STL產(chǎn)生原因

  STL發(fā)展過程

  STL基本概念

  STL六大組件簡介

  STL優(yōu)點

  一、STL產(chǎn)生原因

  長久以來,軟件界一直希望建立一種可重復(fù)利用的東西,以及一種得以制造出”可重復(fù)運用東西”的方法,讓程序員的心血不止于隨時間的遷移,人事異動而煙消云散,從函數(shù)(functions),類別(classes),函數(shù)庫(function libraries),類別庫(class libraries)、各種組件,從模塊化設(shè)計,到面向?qū)ο?object oriented),為的就是復(fù)用性的提升。

  復(fù)用性必須建立在某種標(biāo)準(zhǔn)之上。但是在許多環(huán)境下,就連軟件開發(fā)最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(data structures) 和算法(algorithm)都未能有一套標(biāo)準(zhǔn)。大量程序員被迫從事大量重復(fù)的工作,竟然是為了完成前人已經(jīng)完成而自己手上并未擁有的程序代碼,這不僅是人力資源的浪費,也是挫折與痛苦的來源。

  為了建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的一套標(biāo)準(zhǔn),并且降低他們之間的耦合關(guān)系,以提升各自的獨立性、彈性、交互操作性(相互合作性,interoperability),誕生了STL。

  二、STL發(fā)展過程

  標(biāo)準(zhǔn)模板庫系由Alexander Stepanov創(chuàng)造于1979年前后,這也正是比雅尼·斯特勞斯特魯普創(chuàng)造C++的年代。

01

  標(biāo)準(zhǔn)模板庫設(shè)計人Stepanov早期從事教育工作,1970年代研究泛型程序設(shè)計,那時他與其同事Deepak Kapur、David Musser一起在GE公司開發(fā)出一個新的程序語言——Tecton。

  1983年,Stepanov先生轉(zhuǎn)至Polytechnic大學(xué)教書,繼續(xù)研究泛型程序設(shè)計,同時寫了許多Scheme的程序,應(yīng)用在graph與network的算法上,1985年又轉(zhuǎn)至GE公司專門教授高階程序設(shè)計,并將graph與network的Scheme程序,改用Ada寫,用了Ada以后,他發(fā)現(xiàn)到一個動態(tài)(dynamically)類型的程序(如Scheme)與強制(strongly)類型的程序(如Ada)有多么的不同。

  1987 年, Stepanov 開始首次采用 C++語言進(jìn)行泛型軟件庫的研究。由于當(dāng)時的 C++ 語言還沒有引入模板的編程技術(shù),泛型庫只能是通過 C++ 的繼承機制來開發(fā),代碼表達(dá)起來非常笨拙。但盡管如此,Stepanov 還是開發(fā)出了一個龐大的算法庫。與此同時,在與 Andrew Koenig(前 ISO C++ 標(biāo)準(zhǔn)化委員會主席)和 Bjarne Stroustrup(C++ 語言的創(chuàng)始人)等頂級大師們的共事過程中,Stepanov 開始注意到 C/C++ 語言在實現(xiàn)其泛型思想方面所具有的潛在優(yōu)勢。

  1988年Stepanov先生轉(zhuǎn)至HP公司運行開發(fā)泛型程序庫的工作。此時,他已經(jīng)認(rèn)識C語言中指針(pointer)的威力,他表示一個程序員只要有些許硬件知識,就很容易接受C語言中指針的觀念,同時也了解到C語言的所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)均可以指針間接表示,這點是C與Ada、Scheme的最大不同。

  Stepanov并認(rèn)為,雖然C++中的繼承功能可以表示泛型設(shè)計,但終究有個限制。雖然可以在基礎(chǔ)類型(superclass)定義算法和接口,但不可能要求所有對象皆是繼承這些,而且龐大的繼承體系將減低虛擬(virtual)函數(shù)的運行效率,這便違反的前面所說的“效率”原則。

  到了C++模板觀念,Stepanov參加了許多有關(guān)的研討會,與C++之父Bjarne討論模板的設(shè)計細(xì)節(jié)。如,Stepanov認(rèn)為C++的函數(shù)模板(function template)應(yīng)該像Ada一樣,在聲明其函數(shù)原型后,應(yīng)該顯式的聲明一個函數(shù)模板之實例(instance);Bjarne則不然,他認(rèn)為可以通過C++的重載(overloading)功能來表達(dá)。

  1992年Meng Lee加入Alex的項目,成為另一位主要貢獻(xiàn)者。

  1992年,HP泛型程序庫項目結(jié)束,小組解散,只剩下Stepanov先生與Meng Lee小姐(她是東方人,標(biāo)準(zhǔn)模板庫的英文名稱其實是取STepanov與Lee而來),Lee先前研究的是編譯器的制作,對C++的模板很熟,第一版的標(biāo)準(zhǔn)模板庫中許多程序都是Lee的杰作。

  1993年,Andy Koenig到史丹佛演講,Stepanov便向他介紹標(biāo)準(zhǔn)模板庫,Koenig聽后,隨即邀請Stepanov參加1993年11月的ANSI/ISO C++標(biāo)準(zhǔn)化會議,并發(fā)表演講。

  Bell實驗室的Andrew Koenig于1993年知道標(biāo)準(zhǔn)模板庫研究計劃后,邀請Alex于是年11月的ANSI/ISO C++標(biāo)準(zhǔn)委員會會議上展示其觀念。并獲得與會者熱烈的回應(yīng)。

  1994年1月6日,Koenig寄封電子郵件給Stepanov,表示如果Stepanov愿意將標(biāo)準(zhǔn)模板庫的幫助文檔撰寫齊全,在1月25日前提出,便可能成為標(biāo)準(zhǔn)C++的一部分。Stepanov回信道:"Andy, are you crazy?" 。 Koenig便說:"Well, yes I am crazy,but why not try it?"。

  Alex于是在次年夏天在Waterloo舉行的會議前完成其正式的提案,并以百分之八十壓倒性多數(shù),一舉讓這個巨大的計劃成為C++ Standard的一部分。

  標(biāo)準(zhǔn)模板庫于1994年2月年正式成為ANSI/ISO C++的一部分,它的出現(xiàn),促使C++程序員的思維方式更朝向泛型編程(generic program)發(fā)展。

  (發(fā)展過程部分參考百度百科)。

  三、 STL基本概念

  STL(Standard Template Library,標(biāo)準(zhǔn)模板庫),是惠普實驗室開發(fā)的一系列軟件的統(tǒng) 稱?,F(xiàn)在主要出現(xiàn)在 c++中,但是在引入 c++之前該技術(shù)已經(jīng)存在很長時間了。 STL 從廣義上分為: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator),容器和算法之間通過迭代器進(jìn)行無縫連接。STL 幾乎所有的代碼都采用了模板類或者模板函數(shù),這相比傳統(tǒng)的由函數(shù)和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。

  STL(Standard Template Library)標(biāo)準(zhǔn)模板庫,在我們 c++標(biāo)準(zhǔn)程序庫中隸屬于 STL 的占到了 80%以上。

  四、 STL六大組件簡介

  STL提供了六大組件,彼此之間可以組合套用,這六大組件分別是:容器、算法、迭代器、仿函數(shù)、適配器(配接器)、空間配置器。 容器:各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如vector、list、deque、set、map等,用來存放數(shù)據(jù),從實現(xiàn)角度來看,STL容器是一種class template。 算法:各種常用的算法,如sort、find、copy、for_each。從實現(xiàn)的角度來看,STL算法是一種function tempalte. 迭代器:扮演了容器與算法之間的膠合劑,共有五種類型,從實現(xiàn)角度來看,迭代器是一種將operator* , operator-> , operator++,operator--等指針相關(guān)操作予以重載的class template. 所有STL容器都附帶有自己專屬的迭代器,只有容器的設(shè)計者才知道如何遍歷自己的元素。原生指針(native pointer)也是一種迭代器。 仿函數(shù):行為類似函數(shù),可作為算法的某種策略。從實現(xiàn)角度來看,仿函數(shù)是一種重載了operator()的class 或者class template 適配器:一種用來修飾容器或者仿函數(shù)或迭代器接口的東西。 空間配置器:負(fù)責(zé)空間的配置與管理。從實現(xiàn)角度看,配置器是一個實現(xiàn)了動態(tài)空間配置、空間管理、空間釋放的class tempalte.

  STL六大組件的交互關(guān)系,容器通過空間配置器取得數(shù)據(jù)存儲空間,算法通過迭代器存儲容器中的內(nèi)容,仿函數(shù)可以協(xié)助算法完成不同的策略的變化,適配器可以修飾仿函數(shù)。

  五、 STL優(yōu)點

  STL 是 C++的一部分,因此不用額外安裝什么,它被內(nèi)建在你的編譯器之內(nèi)。 STL 的一個重要特性是將數(shù)據(jù)和操作分離。數(shù)據(jù)由容器類別加以管理,操作則由可定制的算法定義。迭代器在兩者之間充當(dāng)“粘合劑”,以使算法可以和容器交互運作 程序員可以不用思考 STL 具體的實現(xiàn)過程,只要能夠熟練使用 STL就 OK 了。這樣他們就可以把精力放在程序開發(fā)的別的方面。 STL 具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平臺的優(yōu)點。 高可重用性:STL 中幾乎所有的代碼都采用了模板類和模版函數(shù)的方式實現(xiàn),這相比于傳統(tǒng)的由函數(shù)和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。關(guān)于模板的知 識,已經(jīng)給大家介紹了。 高性能:如 map 可以高效地從十萬條記錄里面查找出指定的記錄,因為 map 是采用紅黑樹的變體實現(xiàn)的。 高移植性:如在項目 A 上用 STL 編寫的模塊,可以直接移植到項目 B 上。

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