同學(xué),您好!想轉(zhuǎn)游戲軟件開(kāi)發(fā)學(xué)什么?目前主流的游戲開(kāi)發(fā)引擎是unity3D和虛幻4這兩個(gè)。想要轉(zhuǎn)行游戲軟件開(kāi)發(fā)工作需要熟悉游戲常用算法、Linux/XCode下C/C++開(kāi)發(fā)、TCP/IP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、MYSQL等數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、算法設(shè)計(jì)、C/C++/C#、Java、離散數(shù)學(xué)等基礎(chǔ)知識(shí)。
除了需要學(xué)習(xí)以上內(nèi)容外,還需要具備以下條件:
1.熱愛(ài)游戲
激情成就事業(yè),游戲程序員的與眾不同就在于,除了研發(fā)人員應(yīng)有的理性之外,還必須對(duì)游戲有著無(wú)限熱愛(ài),如果連自己對(duì)游戲都提不起興趣,又怎會(huì)做出讓別人感興趣的游戲呢。當(dāng)然,若是只有熱情那就不能正確理解這個(gè)行業(yè),有時(shí)反而會(huì)做壞,比如在游戲中摻雜過(guò)多的個(gè)人意愿,忽視用戶的需求。
2.扎實(shí)的基礎(chǔ)
要成為一名合格的程序員,要熟悉包括C語(yǔ)言或C++語(yǔ)言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、編譯原理、算法等計(jì)算機(jī)知識(shí),同時(shí)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)也是非常重要的,這些在編制核心級(jí)的程序時(shí)往往會(huì)起到相當(dāng)大的作用。
3.創(chuàng)新能力
作為游戲程序員,創(chuàng)意是靈魂。計(jì)算機(jī)本身就是發(fā)揮創(chuàng)意的好地方,若能將捕捉到的新事物揉入創(chuàng)意并應(yīng)用到工程項(xiàng)目中,其中所含的經(jīng)濟(jì)價(jià)值將不容小視。
4.團(tuán)隊(duì)合作交流
程序員的不擅交流似乎已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)公認(rèn),但對(duì)于游戲程序員,任何個(gè)人的力量都是有限的,在游戲開(kāi)發(fā)工作中,一個(gè)成功的軟件來(lái)源于團(tuán)隊(duì)的精誠(chéng)合作。團(tuán)隊(duì)精神正是程序員應(yīng)該具備的最基本的素養(yǎng)。要知道,游戲程序員不單純是技術(shù)的實(shí)現(xiàn)人員,更是游戲參與者。
游戲軟件開(kāi)發(fā)工程師工資多少?
以北京地區(qū)為例,unity3D開(kāi)發(fā)工程師的月薪在20-30k之間,剛?cè)胄械钠鸩叫劫Y也在15k以上;虛幻4開(kāi)發(fā)工程師的月薪在30-50k之間,起步薪資也在15k以上。而且,游戲以項(xiàng)目為單位,每一個(gè)項(xiàng)目如果有著非??捎^的創(chuàng)收的話,工程師還會(huì)收到項(xiàng)目獎(jiǎng)金,并且非常豐厚。另外,當(dāng)開(kāi)發(fā)工程師擁有了一定的工作經(jīng)驗(yàn)后,可以進(jìn)行橫向發(fā)展,掌握一定的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)技能,最后成長(zhǎng)為技術(shù)美術(shù),即游戲TA,成為游戲項(xiàng)目整體的負(fù)責(zé)人后,薪資會(huì)更加可觀,職業(yè)發(fā)展前景也很可觀!
以上是關(guān)于想轉(zhuǎn)游戲軟件開(kāi)發(fā)學(xué)什么的相關(guān)問(wèn)題解答,無(wú)論選擇哪種引擎,都需要學(xué)習(xí)引擎的具體使用、3D數(shù)學(xué)、游戲?qū)I(yè)知識(shí)內(nèi)容。如果選擇學(xué)習(xí)unity3D引擎需要學(xué)習(xí)C#,虛幻4需要學(xué)習(xí)C++,希望以上的回答能夠幫助到您!