同學(xué),你好!ae渲染時(shí)間太長(zhǎng)的原因有很多,如果想要處理,就需要根據(jù)相應(yīng)的問(wèn)題去進(jìn)行解決。那么ae渲染時(shí)間太長(zhǎng)怎么辦呢?比較簡(jiǎn)單的有一個(gè)方法,就是直接降低渲染的質(zhì)量就可以了,或者也可以一段段工作區(qū)進(jìn)行渲染,然后進(jìn)行合成,但是這個(gè)方法對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是很容易出錯(cuò)的。所以想要真正解決ae渲染時(shí)間太長(zhǎng)的問(wèn)題,需要通過(guò)專業(yè)的培訓(xùn)班學(xué)習(xí)才可以。
一,ae渲染時(shí)間太長(zhǎng)的處理方法
首先不要一次性進(jìn)行渲染所有帶特效的層,顯然每個(gè)子合成獨(dú)立渲染,然后通過(guò)導(dǎo)入和替換來(lái)進(jìn)行素材替換,將主合成素材替換成為已經(jīng)渲染過(guò)的素材,這樣速度就會(huì)快很多。然后將TGA序列幀,轉(zhuǎn)換所需視頻格式。
或者AE編輯完文件后,不要渲染,保存最后的aep工程文件,然后通過(guò)專門(mén)的軟件進(jìn)行渲染,這樣操作的文件清晰度比較高,并且渲染的時(shí)間也會(huì)比較短,也可以同時(shí)渲染多個(gè)文件。因此ae渲染時(shí)間太長(zhǎng)怎么辦?只要按照這兩個(gè)模式去操作就可以了。
二,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的必要性
當(dāng)然上面所說(shuō)的兩個(gè)方法都是已經(jīng)具有一定的渲染基礎(chǔ)的人才可以操作的。通過(guò)自學(xué)的話,往往會(huì)不得其法,也找不到很好的操作工具。因此通過(guò)專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去進(jìn)行學(xué)習(xí)是相當(dāng)有必要的。比如說(shuō)千鋒教育就是一家從事計(jì)算機(jī)相關(guān)學(xué)習(xí)具有十二年經(jīng)驗(yàn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)了,對(duì)于現(xiàn)在眾多計(jì)算機(jī)相關(guān)課程都是系統(tǒng)化的教學(xué),線上線下的學(xué)習(xí)模式。針對(duì)ae的學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō),只需要短短幾個(gè)月就能夠全部掌握了,馬上就可以上手操作了。
因此,ae渲染時(shí)間太長(zhǎng)怎么辦不用著急,找千鋒教育的優(yōu)質(zhì)老師進(jìn)行咨詢,馬上就可以解決,并且還能夠?qū)W到真實(shí)的技術(shù)!