UE4和C4D是兩款完全不同的軟件,前者是游戲引擎,后者則是三維設(shè)計(jì)軟件,我們從軟件類型、功能特點(diǎn)以及應(yīng)用領(lǐng)域等方面來(lái)分析UE4和C4D的區(qū)別。
軟件類型不同
UE4是Epic Games公司推出的一款開(kāi)源的游戲引擎,是目前主流的游戲開(kāi)發(fā)引擎之一,有著強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)功能。
C4D則是德國(guó)Maxon Computer開(kāi)發(fā)的一款三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,有著極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件。
功能特點(diǎn)不同
UE4自帶藍(lán)圖系統(tǒng),相當(dāng)于一種圖形化編程語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)者可以直接使用各個(gè)藍(lán)圖模塊實(shí)現(xiàn)效果,為游戲開(kāi)發(fā)帶來(lái)了極大的便利。它還是一個(gè)所見(jiàn)即所得的開(kāi)發(fā)工具,其可視化編輯窗口可以讓開(kāi)發(fā)者直接預(yù)覽游戲效果,并進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整和優(yōu)化,也有效提高了游戲開(kāi)發(fā)效率。
C4D自帶的渲染器上手簡(jiǎn)單,渲染品質(zhì)高,并且材質(zhì)系統(tǒng)非常豐富,可以在短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出最具質(zhì)感和真實(shí)感的作品。C4D還內(nèi)置bodypaint3D模塊,貼圖繪制功能非常強(qiáng)大。
應(yīng)用領(lǐng)域不同
UE4被廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,主要用在游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)、游戲場(chǎng)景搭建等方面;此外,還常被用于虛擬現(xiàn)實(shí)、建筑動(dòng)畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)、汽車制造、城市規(guī)劃、虛擬演播等等領(lǐng)域,可以說(shuō),一切涉及到三維仿真表達(dá)、虛擬環(huán)境模擬的行業(yè)和工作,都可以用到UE4。
C4D則被主要用于影視動(dòng)畫(huà)、欄目包裝、電商設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,隨著三維技術(shù)的發(fā)展,它也開(kāi)始在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)。服裝設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用。
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