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Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別?U3D中有幾種施加力的方式?

來源:千鋒教育
發(fā)布人:qyf
時間: 2022-10-28 11:05:31 1666926331

Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別

  Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別?

  碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以調(diào)OnCollisionEnter/Stay/Exit函數(shù)

  觸發(fā)器(Trigger)沒有碰撞效果,isTrigger=true,可以調(diào)用OnTriggerEnter/Stay/Exit函數(shù)

  U3D中,幾種施加力的方式,描述出來

  首先需要對象要有rigidbody組件

  Rigidbody.AddForce /AddForceAtPosition

  2D Constant Force

  Force/Relative Force/Torque

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