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u3d提供了一個(gè)用于保存讀取數(shù)據(jù)的類(lèi),(playerPrefs),請(qǐng)列出保存讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù)?

來(lái)源:千鋒教育
發(fā)布人:qyf
時(shí)間: 2022-10-28 11:07:47 1666926467

unity面試題

  u3d提供了一個(gè)用于保存讀取數(shù)據(jù)的類(lèi),(playerPrefs),請(qǐng)列出保存讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù)?

  PlayerPrefs類(lèi)是一個(gè)本地持久化保存與讀取數(shù)據(jù)的類(lèi)

  PlayerPrefs類(lèi)支持3中數(shù)據(jù)類(lèi)型的保存和讀取,浮點(diǎn)型,整形,和字符串型。

  分別對(duì)應(yīng)的函數(shù)為:

  SetInt();保存整型數(shù)據(jù);GetInt();讀取整形數(shù)據(jù);

  SetFloat();保存浮點(diǎn)型數(shù)據(jù); GetFlost();讀取浮點(diǎn)型數(shù)據(jù);

  SetString();保存字符串型數(shù)據(jù); GetString();讀取字符串型數(shù)據(jù);

  物體自旋轉(zhuǎn)使用的函數(shù)叫什么?物體繞某點(diǎn)旋轉(zhuǎn)使用函數(shù)叫什么?

  transform.Rotate

  transform.RotateAround

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